龍創(chuàng)手游:精細(xì)化運(yùn)營為一群會(huì)的人省時(shí)間
第三方互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)數(shù)據(jù)研究公司Newzoo日前發(fā)表報(bào)告稱在2018年,游戲市場實(shí)現(xiàn)目標(biāo)將會(huì)達(dá)到379億美元,占全球游戲市場總實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的比例超過了四分之一,并且這一數(shù)據(jù)將持續(xù)增長。
游戲行業(yè)走俏市場大有可為
第三方互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)數(shù)據(jù)研究公司Newzoo日前發(fā)表報(bào)告稱在2018年,游戲市場實(shí)現(xiàn)目標(biāo)將會(huì)達(dá)到379億美元,占全球游戲市場總實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的比例超過了四分之一,并且這一數(shù)據(jù)將持續(xù)增長。從市場實(shí)現(xiàn)目標(biāo)和玩家人數(shù)的角度來看,仍然是全球頭號游戲大國。
可預(yù)見的健康行業(yè)走向是創(chuàng)業(yè)者選擇行業(yè)的首要條件,也是龍創(chuàng)堅(jiān)持加大對手游創(chuàng)業(yè)者扶持力度的根本原因。行業(yè)帶來的收銀是雙向的,番茄孵化器持有手游創(chuàng)業(yè)加盟商們這些“績優(yōu)股”,達(dá)到增長經(jīng)營。
精細(xì)化運(yùn)營模式提高孵化率
龍創(chuàng)倡導(dǎo)新的手游推廣模式——社交性推廣模式。龍創(chuàng)分享社交式推廣及精細(xì)化運(yùn)營的成功模式,在為玩家?guī)g樂的同時(shí)獲得可觀的流水經(jīng)營。
什么是精細(xì)化運(yùn)營?
建立用戶服務(wù)數(shù)據(jù)庫,玩家的游戲信息和客服系統(tǒng)打通,當(dāng)玩家游戲賬號接入客服,客服后臺(tái)可以直接獲取到玩家的基本個(gè)人信息和游戲信息。
試想一個(gè)場景,我在游戲里面遇到問題,當(dāng)我去反映問題的時(shí)候,我接入客服后,客服對我說:“孫先生您好,您是在XX區(qū)服的XX角色遇到問題了嗎?”
這種體驗(yàn)立馬就不一樣了,基本能MS所有游戲公司,有了一個(gè)合格的開端再往下溝通就會(huì)非常順暢,不僅能直接減少溝通成本,還讓玩家有了超預(yù)期的體驗(yàn),即使玩家有情緒也能得到很好的緩和,讓玩家認(rèn)為自己是被重視的,整個(gè)客戶服務(wù)也就更精細(xì)化了。
精細(xì)化運(yùn)營不在于定義運(yùn)營的標(biāo)準(zhǔn),而在于不斷的優(yōu)化。龍創(chuàng)正在做的就是將不斷優(yōu)化的運(yùn)營模式分享給合作伙伴。
為一群會(huì)不錯(cuò)的人省時(shí)間
幫玩家省時(shí)間,就是幫玩家做篩選,是推薦機(jī)制,是內(nèi)容質(zhì)量的提高/增加。在不同的游戲展現(xiàn)環(huán)節(jié),將各種游戲的形態(tài)進(jìn)行互相串合、推薦、互動(dòng)和消費(fèi),給玩家一站式的服務(wù)體驗(yàn)。
對于CP來說,每一款游戲的推出需要重復(fù)進(jìn)行宣發(fā)、買量、留存等動(dòng)作,消耗了大量成本。如果能夠推廣人員的引導(dǎo),完成玩家的導(dǎo)量,再玩家與玩家之間、推廣與玩家之間的社交渠道進(jìn)行宣發(fā),既可以節(jié)省大量的宣發(fā)成本又可以達(dá)到更高垂直度的推廣,節(jié)約下來的成本作為推廣人員的報(bào)酬和玩家福利,可謂是一舉三贏。而龍創(chuàng)就是技術(shù)支持等服務(wù),促進(jìn)三贏局面的產(chǎn)生。
悅盈龍創(chuàng)手游致力于手游推廣團(tuán)隊(duì)的孵化與扶持,專業(yè)的實(shí)訓(xùn)師,從公司注冊到人員招聘再到后期的業(yè)務(wù)支撐,與合作伙伴進(jìn)行全面的交流與指導(dǎo)。
市場在擴(kuò)大,龍創(chuàng)也同樣在成長,龍創(chuàng)希望能有更多合作伙伴加入我們,一同共創(chuàng)手游行業(yè)中的“互聯(lián)網(wǎng)”。

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