2018游戲實現目標將達8732億|龍創手游再助合作伙伴成功圓夢
首先,恭喜又一支手游推廣團隊成功從龍創手游順利結業!邁向廣闊無垠的手游市場,為手游行業注入新鮮血液!
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兄弟團隊于4月25日加入龍創大家庭。在決心做手游推廣前,兄弟團隊就已經具備了多年的游戲經驗。兄弟團隊林總提到:看到手游市場的不錯后,在多年前就對手游推廣有了興趣,只是當時入行無門,沒有成功入手。在得知悅盈龍創手游,兄弟團隊立刻來到公司總部進行考察。在了解了龍創的推廣模式及扶持服務后,兄弟團隊決定加入龍創,完成他們多年前的一個夢想
在為期15天的培訓中,龍創為兄弟團隊進行了手游推廣過程中,各個流程的基本培訓。前期的理論,后期的實操,讓兄弟團隊真正的做到理論與實踐結合。培訓中,龍創直營團隊負責人與人事團隊負責人,都與兄弟團隊進行了交流。配合實訓師,多方面的改進培訓方案,尋求突破,為兄弟團隊培訓中遇到的困難提供了解決方法
龍創實訓團隊同樣根據這次培訓中所出現的問題進行了方案改進,希望在今后的其他培訓能更好的做到。面對不同的學員,給出適合的培訓方式,真正做到因材施教,確保每位學員的學習質量,提高/增加所學能在今后的推廣工作中運用。
兄弟團隊即將走出龍創,走上屬于的手游之路!這并不意味著結束,而是一個全新的開始。在今后,龍創也將在多方面協助兄弟團隊,無論是游戲資源方面、推廣模式的更新、團隊人才招募,龍創都將派出專業團隊為兄弟團隊解答。互相交流,互相學習,在手游推廣的道路上走得更遠!
手游從簡單的單機游戲,轉變為現在年輕人主要的社交工具;從休閑娛樂產業,轉變為國 家文化推廣的文創產業。近年來,手游與異業之間的合作越發頻繁,使得手游開始進入越來越多人的視野,也越來越多人開始相信手游行業,加盟手游行業,并從中獲得了豐厚實現目標。在這里,就和龍創一起,從新數據來看看手游行業的未來趨勢:
“在2012年至2021年這十年時間里,移動游戲將從開始占比較小的部分增長到2021年的千億美元規模。”Newzoo表示,“值得注意的是,移動游戲的崛起并未明顯蠶食PC或主機游戲的市場份額,未來幾年移動游戲的增長速度將超過整個游戲產業,到2021年的實現目標將達1064億美元。屆時,智能手機和平板電腦游戲實現目標合起來將在整個游戲產業中占比達59%。”
根據市場研究公司Newzoo新發布的《2018全球游戲市場報告》,2018年全球的23億玩家將在游戲上花費1379億美元,同時2018年也將是移動游戲實現目標在全球游戲產業總實現目標中占比超過一半的第 一個年頭。
Newzoo報告顯示,2018年的游戲產業實現目標將同比增長13.3%,其中推動力就是來源于蓬勃發展的移動游戲行業。2018年全球游戲產業實現目標將達1379億美元,其中的703億美元來自移動平臺,占比超過一半。這其中,手機游戲的實現目標占移動平臺實現目標總額的80%(564億元),20%(139億美元)來自平板電腦。
至于移動游戲以外的其他平臺領域,今年的主機游戲實現目標將達346億美元,占比略高于25%;PC游戲實現目標則為329億美元,占比接近24%。另外,全球游戲產業實現目標中的91%將來自數字渠道。
展望未來,Newzoo預計游戲產業每年的實現目標將保持兩位數的增長速度,到2021年前的復合年均增長率(CAGR,Compound Annual Growth Rate)將為10.3%,屆時實現目標將達1801億美元。
悅盈龍創手游致力于對手游推廣團隊的孵化,只要您對手游行業感興趣,愿意相信龍創手游,那么龍創也將盡全力幫助您解決創業路上的一切煩惱,無論是尋找合伙人或是帶頭團隊的組建,龍創都能從專業角度為您解憂!
市場在擴大,龍創也同樣在成長,龍創希望能有更多合作伙伴加入我們,一同共創手游行業中的“互聯網”。

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