龍創手游助您撈金不錯游戲品類
11月25日,App Annie發布了一篇關于SLG市場的報告。對于這個強吸金的品類,諸多廠商都在布局,并給予密切關注。
11月25日,App Annie發布了一篇關于SLG市場的報告。對于這個強吸金的品類,諸多廠商都在布局,并給予密切關注。
過去12個月,RPG&SLG吸金近250億美元,占全球大盤40%
報告統計了截止到2019年9月過去12個月iOS App Store和Google Play中主要游戲品類的內購營收及同比增長情況。
iPhone+Android整合數據2018.10-2019.9
根據圖表顯示,RPG&SLG品類內購營收遠高于第二名的Arcade&動作類,前者近250億美元,占全球市場實現目標總量的40%,后者超125億美元。而排名第三名的益智類,不到75億美元,隨后依次為棋牌博弈類為50億美元,冒險類和模擬類稍低于50億美元,而體育、兒童&家庭類、跑酷類、音樂類、桌游類都低于25億美元。
跟上一個12個月對比,這列出的11大類,只有音樂類處于負增長(紅色曲線),其他都是正增長,其中RPG&SLG同比增長幅度為16%,基本跟全球大盤增長持平(虛線),而冒險類和兒童&家庭類是唯二兩大類跑贏大盤增速的,同比增速超25%。
同期,RPG&SLG下載量低于50億次,同比跌幅超5%
同一時期,下載量方面,RPG&SLG只排到第四名,低于50億次,且比上一個12個月,下載量出現了負增長,跌幅超5%。其他跌幅比較大的是冒險類、棋牌博弈類及兒童&家庭類。
iPhone+Android整合數據2018.10-2019.9
RPG&SLG跟棋牌博弈類相似,都是高度飽和、高度競爭、玩法相當透明的品類,尋找到增量市場或用戶群體已有相當難度。這從美、俄、德這三大市場SLG用戶獲取和內購實現目標競爭激烈程度進一步得到驗證。
iPhone+Android整合數據2018.10-2019.9
在這40款游戲中,諸多為我們熟悉的大作和老產品,比如IGG的《王國紀元》、FunPlus《火槍紀元》、智明星通的《COK》、6 Waves《三國天武》,也有近期的一年爆發的產品比如莉莉絲的《萬國覺醒》、靈犀互娛(阿里互娛新品牌)的《三國志-戰略版》。
此外榜單中可以看到國內市場表現上佳的SLG產品,除了《三國志-戰略版》,還有騰訊的《紅警OL》、網易的《率土之濱》等。
龍創手游助力SLG手游推廣
龍創手游擁有豐富手游資源,深耕手游推廣方案的制定與研發。現階段,龍創手游針對國戰類SLG的推廣進行過深入研究,直營團隊的豐富經驗累積,總結出一套針對于國戰類手游的專業手游推廣方案,幫助創業者在熱門的SLG手游中引導玩家進行消費。
在2020年中,龍創將繼續發揮長處,完善與升級“仙俠類”、“國戰類”與“傳奇類”手游的推廣方式,順應現當下手游市場的主流趨勢,為自己與合作伙伴創造更多經營可能!龍創運營的游戲都是強社交屬性的產品,這也貫徹了龍創的發展理念——“堅持做強社交類型游戲的推廣運營業務”。龍創將帶著這一理念,為合作伙伴尋找更新更好更適合推廣的游戲。
基于強社交屬性的元素,再加上龍創手游一貫擅長的精細化長線運營。2019年的龍創手游值得期待!
龍創結語:“真正用心做好產品、用心去運營的人,才有可能活下來。”
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