龍創手游帶你盤點2019手游市場及發展趨勢洞察
對移動游戲行業各方面數據的統計,對2019年上半年行業發展態勢、手游買量數據、頭部買量產品信息的信息匯總介紹,并針對行業發展趨勢以及小游戲發展前景進行分析。
對移動游戲行業各方面數據的統計,對2019年上半年行業發展態勢、手游買量數據、頭部買量產品信息的信息匯總介紹,并針對行業發展趨勢以及小游戲發展前景進行分析。
手游發展態勢:整體持續上升
2018年實現目標增長率為11.1%,根據目前發展態勢,預計19年增長率為15.4%,實現目標會達到1874.4億元。版號政策的調整導致的產品供應不足是手游規模放緩的主要原因,但如今,版號逐漸趨于平穩,相信手游市場將迎來新一波的爆發。
在這樣的大背景下,游戲廠商會更注重游戲的精細化運營,新游戲的質量程度,市場的增量擴展等,隨著19年政策的逐漸放寬,手游市場在很長一段時間內還將保持可觀的增長力度。
移動游戲用戶規模的增長速度在2017年起就開始進入了穩定時期,移動游戲用戶早期的大幅增長得益于移動互聯網整體使用場景的多元化,移動游戲的便捷性符合多元化場景的需求,且滿足了移動游戲用戶的碎片化時間。
目前我國移動游戲市場擁有龐大的用戶基礎,而針對存量用戶需求的挖掘將給整個市場帶來更加高質量的發展和增長。伴隨著行業增速下降,市場集中度進一步持續上升。
2019年新品上架數量減少,IP游戲市場規模持續擴大
19年上半年手游應用APP每月上架數量趨勢趨于平緩,并無太大波動。
截止19年6月底,整個App Store商店中,游戲類應用的數量依然憑借龐大的基數以及上新數量獨占鰲頭,達到232415個,應用數(近一年有更新)占比26%。
游戲類TOP200榜單變化率在3月份較高,達80.5%,5、6月份呈降緩趨勢,7、8月份由于暑期的到來,廠商應該會再次發力,榜單的排名競爭會愈加激烈。
2019年,由于游戲、影視及文學等產業均處于調整期,所以移動IP游戲未呈現更多新的革新,更多的是原有產品的挖掘和不錯新品的發行,但市場規模增速仍高于整體市場,達到了972.4億元人民幣。
未來發展中,來源于游戲(端游、主機)的移動IP游戲仍將占據較大市場份額;國漫IP手游有望陸續出現不錯作品。
在2019年中,龍創運營的游戲都是強社交屬性的產品,這也貫徹了龍創的發展理念——“堅持做強社交類型游戲的推廣運營業務”。
基于強社交屬性的元素,再加上龍創手游一貫擅長的精細化長線運營。2019年的龍創手游值得期待!
在2019年中,龍創將繼續發揮長處,完善與升級“仙俠類”、“國戰類”與“傳奇類”手游的推廣方式,順應現當下手游市場的主流趨勢,為自己與合作伙伴創造更多經營可能!龍創運營的游戲都是強社交屬性的產品,這也貫徹了龍創的發展理念——“堅持做強社交類型游戲的推廣運營業務”。龍創將帶著這一理念,為合作伙伴尋找更新更好更適合推廣的游戲。
基于強社交屬性的元素,再加上龍創手游一貫擅長的精細化長線運營。2019年的龍創手游值得期待!
龍創結語:“真正用心做好產品、用心去運營的人,才有可能活下來。”
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